Expertise & compétences
Approche
Je suis particulièrement à l'aise avec la recherche de solutions innovantes face à des problèmes techniques ou fonctionnels, ainsi qu'avec l'analyse des contraintes propres à chaque projet. J'apprécie beaucoup les situations qui nécessitent de prendre du recul, d'explorer différentes approches et de trouver un compromis entre qualité, faisabilité et délais.
Pilotage de projets
Habitué à accompagner un projet de sa conception à sa réalisation, en tenant compte des contraintes techniques, fonctionnelles et temporelles.
- Découpage et organisation du travail
- Suivi de l'avancement et identification des risques
- Coordination des différents intervenants
- Arbitrage entre ambition, qualité, faisabilité et délais
- Recherche de solutions face aux imprévus
- Gestion de conflits
Expertise technique
Une expérience de terrain permettant de comprendre rapidement les problématiques techniques, d'identifier leurs causes et d'évaluer différentes stratégies de résolution.
- Analyse et résolution de problèmes complexes
- Conception et architecture logicielle
- Évaluation des contraintes techniques
- Recherche et prototypage de solutions
- Accompagnement et revue des choix techniques
- Capacité à faire le lien entre enjeux techniques et objectifs produit
Formation et accompagnement
13 années d'expérience auprès de profils très différents, avec une attention particulière portée à l'autonomie, à la progression et à l'adaptation aux besoins de chacun.
- Accompagnement de profils juniors et confirmés
- Vulgarisation de problématiques techniques
- Transmission des bonnes pratiques
- Adaptation du discours et des méthodes
- Identification des difficultés individuelles et collectives
- Développement de l'autonomie
Expériences professionnelles
2013-2026
Formateur et référent technique de projet - Creajeux
- Programmation C++ : jeux en 2D, collisions, physique, rendu.
- Shaders (Cg, GLSL) : post FX, shadow mapping, reconstruction de position, ray marching, CUDA.
- Bases de données (MySQL, SQLite)
- Projets de fin d'année : suivi de l'évolution du projet, review de code, gestion de conflits.
2011-2013
Programmeur multimédia - Westimages, Nîmes
- Brochures commerciales interactives sur tablette.
- Visualisation du château de Versailles sur tablette.
- Fiches produit et configurateur en ligne pour Airbus Helicopters.
- Un jeu de patinage de vitesse pour la patinoire de Reims.
- De nombreux autres projets multimédias et interactifs variés.
Formation
2009-2011
Formation de programmeur jeu vidéo - Creajeux
- C++ avancé.
- DirectX et OpenGL, IA, physique, réseau.
- Programmation de jeux Xbox 360 avec XNA.
- Projets de groupe collaboratifs sur une année.
2007-2009
DUT Informatique - IUT Belfort
- C, C++, Java, Python.
- Bases de données.
- Administration système et programmation système.
2006-2007
Baccalauréat scientifique (spécialité SVT)
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