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Expertise & compétences

Approche

Je suis particulièrement à l'aise avec la recherche de solutions innovantes face à des problèmes techniques ou fonctionnels, ainsi qu'avec l'analyse des contraintes propres à chaque projet. J'apprécie beaucoup les situations qui nécessitent de prendre du recul, d'explorer différentes approches et de trouver un compromis entre qualité, faisabilité et délais.

Pilotage de projets

Habitué à accompagner un projet de sa conception à sa réalisation, en tenant compte des contraintes techniques, fonctionnelles et temporelles.

  • Découpage et organisation du travail
  • Suivi de l'avancement et identification des risques
  • Coordination des différents intervenants
  • Arbitrage entre ambition, qualité, faisabilité et délais
  • Recherche de solutions face aux imprévus
  • Gestion de conflits

Expertise technique

Une expérience de terrain permettant de comprendre rapidement les problématiques techniques, d'identifier leurs causes et d'évaluer différentes stratégies de résolution.

  • Analyse et résolution de problèmes complexes
  • Conception et architecture logicielle
  • Évaluation des contraintes techniques
  • Recherche et prototypage de solutions
  • Accompagnement et revue des choix techniques
  • Capacité à faire le lien entre enjeux techniques et objectifs produit

Formation et accompagnement

13 années d'expérience auprès de profils très différents, avec une attention particulière portée à l'autonomie, à la progression et à l'adaptation aux besoins de chacun.

  • Accompagnement de profils juniors et confirmés
  • Vulgarisation de problématiques techniques
  • Transmission des bonnes pratiques
  • Adaptation du discours et des méthodes
  • Identification des difficultés individuelles et collectives
  • Développement de l'autonomie


Expériences professionnelles

2013-2026

Formateur et référent technique de projet - Creajeux

  • Programmation C++ : jeux en 2D, collisions, physique, rendu.
  • Shaders (Cg, GLSL) : post FX, shadow mapping, reconstruction de position, ray marching, CUDA.
  • Bases de données (MySQL, SQLite)
  • Projets de fin d'année : suivi de l'évolution du projet, review de code, gestion de conflits.

2011-2013

Programmeur multimédia - Westimages, Nîmes

  • Brochures commerciales interactives sur tablette.
  • Visualisation du château de Versailles sur tablette.
  • Fiches produit et configurateur en ligne pour Airbus Helicopters.
  • Un jeu de patinage de vitesse pour la patinoire de Reims.
  • De nombreux autres projets multimédias et interactifs variés.

Formation

2009-2011

Formation de programmeur jeu vidéo - Creajeux

  • C++ avancé.
  • DirectX et OpenGL, IA, physique, réseau.
  • Programmation de jeux Xbox 360 avec XNA.
  • Projets de groupe collaboratifs sur une année.

2007-2009

DUT Informatique - IUT Belfort

  • C, C++, Java, Python.
  • Bases de données.
  • Administration système et programmation système.

2006-2007

Baccalauréat scientifique (spécialité SVT)

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