2013-2026
Formateur et référent technique de projet - Creajeux
- Programmation C++ : jeux en 2D, collisions, physique, rendu.
- Shaders (Cg, GLSL) : post FX, shadow mapping, reconstruction de position, ray marching, CUDA.
- Bases de données (MySQL, SQLite).
- Projets de fin d'année : suivi de l'évolution du projet, revues de code, gestion de conflits.